ảnh bìa 1

Các chủ đề và gợi ý cuộc thi Wetech 2020 – 2021

Danh sách đề tài Wetech 2020 – 2021

1. Robot

STTĐỀ TÀIGỢI Ý SẢN PHẨM 
1.1Robot dẫn đường 
1.2Xe tự hànhSản phẩm là các mô hình robot (vận hành được) thực hiện các nhiệm vụ của đề tài mà học sinh đã đăng ký. Học sinh có thể sử dụng
1.3Robot lau nhà, hút bụi Sử dụng các mã nguồn mở, các ngôn ngữ lập trình điều khiển khác nhau như Python, C…
1.4Robot hỗ trợ y tếMô phỏng các loại robot phổ biến trên thị trường phù hợp với đề tài đã đăng ký
1.5Robot hỗ trợ học tập 
1.6Robot an ninh 
1.7Các ứng dụng robot khác hỗ trợ, phục vụ cuộc sống hàng ngày 

2. Phần mềm ứng dụng (Web, Apps)

STTĐỀ TÀIGỢI Ý SẢN PHẨM
2.1Web, apps phục vụ học tập  Sử dụng các công cụ hỗ trợ lập trình kéo thả như App inventor, Stencyl hoặc các ngôn ngữ lập trình thông dụng, các mã nguồn mở
2.2Web, apps trò chơi giải trí mang tính giáo dụcSản phẩm mô hình hoặc sản phẩm thực tiễn: Website, App, Phần mềm, Game. Học sinh cần có hiểu biết hoặc cần học thêm tối thiểu một trong các công cụ:
2.3Các apps chăm sóc sức khỏe, y tế  Xây dựng website (WordPress, zoomla, Wix, HTML,PHP…)
2.4Web, app hỗ trợ dịch thuật…  Lập trình app (App Inventor, java, kotlin swift, python, C, C#…)
2.5Các ứng dụng hỗ trợ phục vụ cuộc sống hàng ngày (định vị, hướng dẫn chỉ dẫn, VR, AR, MR…) Sử dụng các công cụ hỗ trợ, các kho mã nguồn mở để phát triển ứng dụng
2.6 Web, apps về các kỹ năng xã hội thiết yếu thế kỷ 21 

3. Vạn vật kết nối (IoT)

STTĐỀ TÀIGỢI Ý SẢN PHẨM
3.1Hệ thống nông nghiệp thông minh 
3.2Nhà thông minhXây dựng các mô hình hoặc sản phẩm IoT nhằm hỗ trợ giải quyết  các vấn đề trong cuộc sống, học tập và các vấn đề xã hội. Học sinh có thể sử dụng
3.3Giao thông thông minhSử dụng các công cụ phổ biến như: Arduino, Raspberry Pi, Micro:bit…
3.4Thành phố thông minhSử dụng các ngôn ngữ lập trình như: Python, C, C++, Java, Go, … hoặc các ngôn ngữ nhúng khác.
3.5Hệ thống an ninh, cảnh báo thông minh (cảnh báo trộm, cháy, thiên tai…) 
3.6Điều khiển từ xa hoặc điều khiển bằng giọng nói, cử chỉ 
3.7Các thiết bị thông minh khác 

4. Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI)

STTĐỀ TÀIGỢI Ý SẢN PHẨM
4.1Các ứng dụng xử lý hình ảnh (nhận diện khuôn mặt, nhận diện hình ảnh…) 
4.2Các ứng dụng xử lý ngôn ngữ tự nhiênSản phẩm mô hình hoặc sản phẩm thực tiễn, Game AI, App AI.
4.3Robot thông minh (sử dụng các thư viện mở)Ngôn ngữ lập trình: Scratch, App Inventor, Python, Lisp, C++, Java…
4.4Game AISử dụng các thư viện mở của Google, Apple, Microsoft hoặc Amazon…
4.5Các ứng dụng xử lý văn bản (Chatbot…) 
4.6Trợ lý ảo 
4.7Ứng dụng AI trong giáo dục 

Ban tổ chức Wetech 2020-2021